RÈGLEMENT DES LITIGES
Dernière mise à jour : 28 mars 2025
1. Principes généraux
IgnixGaming privilégie le règlement amiable des litiges. Tout différend doit être notifié par écrit à contact@ignixgaming.com avant toute action judiciaire. En cas d’échec, les règles suivantes s’appliquent selon la zone géographique :
2. Pour les clients de l’EEE (conformité RGPD, directive 2013/11/UE)
a. Juridiction compétente
- Tribunaux : les tribunaux de Paris, France, sont compétents, sauf exception impérative (ex. Allemagne : tribunal du domicile du consommateur).
- Droit applicable : Règlement Bruxelles I bis (UE 1215/2012).
b. Preuve numérique (Règlement eIDAS)
- Les logs cryptographiques (horodatage blockchain) des interactions clients font foi.
- Les vidéos d’emballage des produits sont conservées 5 ans.
c. Garanties spécifiques
- Produits défectueux : IgnixGaming peut exiger une contre-expertise par un laboratoire agréé UE (coût partagé 50/50).
- Contenu numérique : accès gratuit à une copie de sauvegarde pendant le litige.
3. Pour les clients hors EEE (États-Unis, Asie, Royaume-Uni, etc.)
a. Arbitrage contraignant (Federal Arbitration Act – 9 U.S.C. § 1)
- Règles :
- États-Unis : arbitrage via American Arbitration Association (AAA), en anglais.
- Royaume-Uni : LCIA Rules, avec siège à Londres.
- Asie/Pacifique : SIAC Rules, en anglais.
- Coûts : avance de 50 % des frais d’arbitrage par le client (remboursable si gain de cause).
b. Interdiction des recours collectifs
- Clause de renonciation aux class actions et representative actions (valide sous AT&T Mobility LLC v. Concepcion, US Supreme Court).
c. Preuves et délais
- Documentation : rapport d’expert technique indépendant obligatoire pour les réclamations > 2 000 $.
- Délai de forclusion : 1 an après la découverte du litige (vs 6 ans au Royaume-Uni).
4. Protections pour IgnixGaming
a. Limitation de responsabilité
- Plafond indemnitaire : montant total payé par le client pour le produit/service litigieux.
- Exclusions :
- Dommages indirects (perte de profits, données).
- Litiges liés à une utilisation non autorisée (ex. overclocking extrême ou toute modification liée après achat).
b. Remboursement des frais en cas de litige abusif
- Si un litige est jugé frivole par un tiers neutre, le client rembourse :
- 100 % des frais juridiques.
- Jusqu’à 15 000 €/$ de frais administratifs.
c. Archivage blockchain
- Toutes les transactions et communications clients sont horodatées via [Hyperledger Fabric/IBM Blockchain], admissibles comme preuve devant 95 % des juridictions.
5. Procédure unifiée de gestion des litiges
Étape | Délai | Actions requises |
---|---|---|
1. Notification écrite | 30 jours après découverte | Le client envoie des photos et une vidéo du produit ainsi que le numéro de commande. |
2. Expertise technique | 20 jours | IgnixGaming mandate un expert indépendant (coût partagé si > 1 000 €/$) |
3. Médiation/arbitrage | 45-90 jours | Application des règles EEE ou hors EEE |
4. Recours judiciaire | – | Seulement en cas d’échec des étapes 1-3. |
6. Annexes juridiques critiques
Juridiction | Texte applicable | Protection clé |
---|---|---|
EEE | Règlement UE 524/2013 | Médiation obligatoire avant procès |
États-Unis | California Consumer Privacy Act (CCPA) | Limitation des pénalités si conformité prouvée |
Royaume-Uni | Consumer Rights Act 2015 | Exclusion des dommages imprévisibles |
7. Exemples pratiques
- Cas 1 (UE) : Un client espagnol réclame un défaut sur un clavier après 18 mois.
- IgnixGaming exige un rapport d’expert TÜV Rheinland prouvant un vice de fabrication.
- Si le rapport est favorable au client : remboursement intégral + frais d’expertise.
- Cas 2 (États-Unis) : Litige sur une fausse publicité alléguée.
- La clause d’arbitrage individuel bloque toute class action.
- L’arbitre statue en 60 jours via procédure documentaire (sans audience).
8. Avertissements légaux
- Allemagne/France : les clauses limitant les recours collectifs peuvent être nulles (art. 6:305 BGB allemand).
- Australie : l’Australian Consumer Law impose une garantie légale de 24 mois, non exclue par contrat.